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九游娱乐:快手AI的围城与重构

日期:2025-12-15 浏览: 

  年底似乎又到了AI厂商们展示实力的日子。上周,快手上演了一场为期五天的全能灵感周技术展示;本周,智谱的连续开源也如期而至。

  在这五天的时间内,快手带来了三个大模型、一个助力AI落地的数字人和功能更新:

  统一多模态大模型模型o1、能做到“音画同步”的可灵2.6、全量开放的o1图片模型;可灵数字人2.0有望继续造福商家和广告营销;o1主体库和对比模版,可以说进一步降低了AI视频生成的应用门槛,让AI生成效果更接近落地。

  你可以看到,可灵AI早已不仅仅是快手的新营收来源,作为造血的一份子,通过做广告素材、做直播间特效等方式,它也为快手提供降本增效的助力。

  从模型层的突围与重构,到AI短剧对内容生产关系的彻底改造,再到深埋水下的AI广告体系,快手已经通过AI改写了企业的运行。

  但可灵AI和快手同样面临着不小的压力,无论是Runway gen-4.5、Veo 3.1等新模型的威胁,或是快手本身用户池增长放缓,靠短剧提升用户黏性,快手这场AI赋能的故事背后,也同样面对不少压力。

  作为率先从2024年杀出的视频生成“黑马”,可灵AI在2025年的两个主线,一是继续维持模型技术优势,二是通过竞争,揽获更多P端用户。

  区分于可灵1.0、2.0等模型的命名,新系列的o1是统一多模态大模型。和以往的多模态大模型不同的是,统一多模态大模型实现了架构上的统一,把文字、图片和视频的训练都放在同一个框架下。

  统一的好处是,o1支持在一个模型内实现对文字、图片、视频信息的处理,比如既可以给它提供参考图,让它根据图片生成视频,还可以把视频作为参考投喂给模型,根据视频内容进行编辑、修改。

  在光锥智能测试中,我们先是把一张AI图片投喂给可灵生成视频,再要求它基于该视频,把人物的裙子从红色改成水蓝色,再给女生的手里加一朵向日葵。可灵o1完整执行了这两项指令,虽然在裙子袖口的细节上做的还不够还原,但整体达到了要求。

九游娱乐:快手AI的围城与重构(图1)

九游娱乐:快手AI的围城与重构(图2)

  但在物理规律的测试上,可灵的表现和Veo 3.1还有一些差距。比如,我们在测试中要求在台球桌上通过击打白球,使红球掉入口袋。对比两者给出的效果来看,虽然Veo 3.1没有让红球落到口袋里,但基本遵循了指令;但可灵o1仅仅给出了两球碰撞的效果,对指令的遵循上效果不够理想。

九游娱乐:快手AI的围城与重构(图3)

九游娱乐:快手AI的围城与重构(图4)

  今年,可灵家族的核心版本更新主要有两次,分别是于今年4月更新的可灵2.0,以及本月发布的统一多模态大模型o1。虽然在八个月间,可灵持续发布了基于可灵2.0模型的升级版本2.1、2.5及2.5 Turbo版本,但这些版本均是在一致性、画面效果等方面的小幅度更新,没有取得突破性进步。

  同时,AI视频赛道的下半年,一系列强劲对手的加入,让可灵AI开始承受更多压力。

九游娱乐:快手AI的围城与重构(图5)

  从技术上来说,Runway Gen-4.5、VEO 3“神仙打架”之下,可灵AI需要拿出能够再度证明实力的新模型。

  在这个过程中,快手先从性价比入手。不仅提升模型在文本理解、风格一致性上的表现能力,同时压下了模型成本的30%,做了一个性价比更高的新模型。

  据官方数据显示,根据AI基准测试机构Artificial Analysis的全球视频生成大模型榜单中,可灵2.5Turbo模型发布后登顶图生视频、文生视频赛道榜首。

  再到最近12月可灵的5天开源,就是一次实力展示。无论是统一多模态大模型o1,还是快手首个做到音画同步的可灵2.6模型,都是可灵在积攒实力后做的一次反击。

  从这次快手的模型更新来看,可灵AI在追技术的同时,也更加聚焦在落地应用的实用性上。

  相比于做一个类似Veo 3.1这类成本高、文生视频效果突出的模型,可灵AI新模型追齐音画同步的同时,做一个能够把编辑视频、图生视频等功能集为一体的新模型,显然对于专业生产者来说更加实用。

  在成为快手“第二增长曲线”之外,可灵AI目前最核心的方向,就是助力AI影视。

  “可灵AI的愿景是让每个人都能用AI讲出好故事。我们会围绕‘AI影视创作’这个目标聚焦资源,深入技术和产品的能力。”Q3电话会上,快手CEO程一笑说。

  从2024年开始,可灵AI就在持续推进AI短剧落地的尝试。去年9月,可灵AI联合包括李少红、贾樟柯在内的9位知名导演发起“导演共创计划”,制作出品9部AIGC电影短片。

  但对于AI短剧行业来说,想完全靠AI大模型做出一部完整的AI作品还不够现实,彼时AI视频在人物一致性、画面真实性等效果上,AI视频生成的结果不达预期。落到涉及编剧、分镜等涉及多个复杂环节的工作中,也仍需磨合。

  “我们创作的准确需要导演脑海当中的画面,并不是出现一个飘飞的奇观就是合适的,它有很多惊喜,”和可灵AI联合出品AI短剧《新世界加载中》的导演陈翔宇说,“但真实地使用它,你会发现,不管是AI还是所谓的AI影像,还有一段路需要去走。”

  不过,相较于更写实的现实题材,AI视频生成开辟出了一条更贴合当下的路线年,是AI漫剧爆发的关键节点。据巨量引擎数据,2025年上半年漫剧流水增长12倍,预计全年市场规模将突破200亿元。

  赛道收入的佼佼者。但后起之秀正在追赶其脚步。据快手财报,从Q1收入约1.5亿元,Q2增长至2.5亿元,再到Q3继续增长至3亿元。可以看到,可灵A九游娱乐I的收入处在稳步增长的阶段。和同行业玩家对比,这个收入算得上位列前茅。

  除了显性的对外收入,快手也在通过可灵、可意、可图等AI模型大模型矩阵的搭建,将它们融入快手内部生态,从而起到降本和提效两大作用。

  从线上营销业务看,快手在短期增速短暂放缓的情况下,逐渐靠AI找回了增速。快手财报显示,Q1其线%,首次增速降到个位数。

  可以看到,快手把核心聚焦在广告营销的关键三点:素材生成、投放、算法匹配上。

  广告素材的流水线上,可灵AI早早上阵。 在广告业务中,视频素材的生命周期短、消耗大,传统的实拍素材成本高、效率低。

九游娱乐:快手AI的围城与重构(图6)

  聚焦广告投放环节,则涉及到素材的选用和不同场景的推广。在推荐上,快手靠两个大模型做投放,据快手财报,两者共为国内线%增量。

  一是端到端生成式推荐大模型OneRec,快手用其重建推荐系统,在大幅降低成本的同时,提升推荐精度。